Fomenta y promueve un ambiente que soporta la innovación y las nuevas ideas
(Promueve la innovación)
Aprendizaje en el puesto
Aprendizaje fuera del puesto
Aprendizaje fuera de la compañía
Reflexión
¿Cómo trabajador, fomentas la innovación
dentro de tu equipo?
Reflexión
¿Crees que tienes espíritu innovador?
Reflexión
¿No tienes tolerancia con los errores?
Reflexión
¿Propones y provocas a colegas para que
innoven en su trabajo diario?
Reflexión
¿Crees que el equipo al que perteneces tiene
espíritu innovador?
Reflexión
¿Has propuesto a tu pareja hacer un cambio
radical de la decoración de tu casa, viendo
cuales son las nuevas tendencias en
decoración?
Reflexión
¿Estás aburrido de la forma en que haces
vacaciones familiares o del grupo de amigos?
Pulsa en cada una de las opciones para obtener más información
COMPORTAMIENTO
3
70%
Aprender
por la
experiencia
BÚSQUEDA DE LA
EXCELENCIA
Acción De Desarrollo
Propón un objetivo orientado a la innovación a tu jefe para los miembros del equipo a que
perteneces
¿Cómo puedo ponerlo en práctica?
Define un objetivo para este año, a cada uno de los miembros de tu equipo, que implique tener que
innovar, proponer nuevas ideas.
KPI´s (Indicadores Clave de Desarrollo)
•
Calidad de los objetivos que te presenten.
•
Informe por escrito con lecciones aprendidas, y nº de ideas aplicadas a tu trabajo.
•
Resultado obtenido en la próxima Evaluación 360 Feedback.
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Acción De Desarrollo
Haz una evaluación de tu espíritu innovador.
¿Cómo puedo ponerlo en práctica?
Analiza cómo estás haciendo tu trabajo en los últimos dos años. Mira a ver si has hecho, o has
propuesto hacer algo de forma innovadora alguna vez, qué tipo de propuesta has hecho, cómo lo han
recibido tu jefe y tus compañeros, etc. Cuando lo tengas analizado, haz una propuesta a tu jefe de
cómo mejorar la promoción de la innovación en tu puesto de trabajo.
KPI´s (Indicadores Clave de Desarrollo)
•
Análisis realizado, valoración de jefe y compañeros, y propuesta elaborada.
•
Informe por escrito con lecciones aprendidas, y nº de ideas aplicadas a tu trabajo.
•
Resultado obtenido en la próxima Evaluación 360 Feedback.
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Acción De Desarrollo
Desarrolla una actitud constructiva hacia los fracasos y la crítica.
¿Cómo puedo ponerlo en práctica?
La mayoría de las innovaciones, de los productos, y de los cambios fracasan; cualquier cosa que
merezca la pena hacer lleva repetidos intentos. Identifica innovaciones que propusiste y no funcionaron,
y analiza qué puedes arender de ese error, qué fue lo que lo causó, qué debes hacer de forma diferente
la próxima vez.
KPI´s (Indicadores Clave de Desarrollo)
•
Análisis realizado.
•
Informe por escrito con lecciones aprendidas, y nº de ideas aplicadas a tu trabajo.
•
Resultado obtenido en la próxima Evaluación 360 Feedback.
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Acción De Desarrollo
Haz propuestas a colegas para que traten de innovar en su trabajo.
¿Cómo puedo ponerlo en práctica?
Identifica a un colega, cuyo trabajo conozcas bien. Pídele que te dedique un rato (una comida, una sesión de 30 minutos, máx.), para proponerle alguna
idea para cambiar la forma en que hace su trabajo. Te dirá que siempre lo ha hecho así, y en ese momento será tu oportunidad, para decirle que esa es la
razón por la que debe cambiar. No sólo critiques. Aporta ideas concretas y factibles. Ayúdale, dale confianza.
KPI´s (Indicadores Clave de Desarrollo)
•
Resultados de los cambios que ha hecho tu colega.
•
Informe por escrito con lecciones aprendidas, y nº de ideas aplicadas a tu trabajo.
•
Resultado obtenido en la próxima Evaluación 360 Feedback.
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Acción De Desarrollo
Haz una evaluación del espíritu innovador del equipo al que perteneces.
¿Cómo puedo ponerlo en práctica?
Analiza cómo están haciendo su trabajo en los últimos dos años. Mira a ver si alguno ha hecho, o ha propuesto, hacerlo de forma innovadora alguna vez,
qué tipo de propuesta ha hecho, etc. Cuando lo tengas analizado, haz un “ranking” de innovación, y compártelo con ellos, indicándoles porqué les has
colocado en esa posición.
Propónles que ese “ranking” siga vivo, y que se puede subir y bajar, en función de lo innovadores que sean.
KPI´s (Indicadores Clave de Desarrollo)
•
Tipo de reacción del equipo antes esta nueva idea, y ranking de innovación del equipo.
•
Informe por escrito con lecciones aprendidas, y nº de ideas aplicadas a tu trabajo.
•
Resultado obtenido en la próxima Evaluación 360 Feedback.
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Acción De Desarrollo
Haz un cambio en el mobiliario, siguiendo alguna tendencia actual, de alguna de las
habitaciones de tu casa.
¿Cómo puedo ponerlo en práctica?
Propón a tu pareja hacer un cambio de una de las habitaciones de casa. Cambia los muebles de sitio,
trata de conseguir un ambiente totalmente distinto. Atrévete, incluso a riesgo de parecer que te has
vuelto loco. A lo mejor el resultado le gusta y, lo que es más importante para ti, descubres que, cuando
te lo propones, y aceptas el riesgo de hacerlo, se te ocurren ideas brillantes para hacer las cosas de
forma distinta.
KPI´s (Indicadores Clave de Desarrollo)
•
Resultado y feedback de cómo ha quedado.
•
Informe por escrito con lecciones aprendidas, y nº de ideas aplicadas a tu trabajo.
•
Resultado obtenido en la próxima Evaluación 360 Feedback.
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Acción De Desarrollo
Haz un cambio en la manera de plantear las vacaciones familiares o del grupo de amigos.
¿Cómo puedo ponerlo en práctica?
Haz un brainstorming para identificar muchas y diferentes opciones de solución. Permite todo tipo de
soluciones, alguna de ellas acabará siendo la buena. Analiza con cuál de ellas se cumplen mejor los
intereses de todas las partes y hacen de las vacaciones una experiencia estimulante y enriquecedora
cada año.
KPI´s (Indicadores Clave de Desarrollo)
•
Resultados de los cambios que ha hecho tu colega.
•
Informe por escrito con lecciones aprendidas, y nº de ideas aplicadas a tu trabajo.
•
Resultado obtenido en la próxima Evaluación 360 Feedback.
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Feedback 360º: Herramienta de management cuyo objetivo es que el evaluado se mire en un espejo y reconozca los aspectos en los que debe trabajar para
avanzar en su desarrollo dentro de la organización y como persona a través de la evaluación en las competencias consideradas básicas por la empresa por
parte de sí mismo, su jefe, sus colegas y colaboradores.
Mentor: Persona que aconseja o guía a otro, transmitiéndole la cultura y los valores de la Empresa.
Brainstorming: El Brainstorming, también llamado torbellino de ideas, tormenta de ideas, remolí de cervells, lluvia de ideas… es una técnica eminentemente
grupal para la generación de ideas.
La zona de confort: La zona de confort es un estado mental donde nos encontramos cómodos con nuestra vida actual, con nuestras aspiraciones cubiertas y
sin presiones. a zona de confort es aquella zona en la que nos encontramos seguros, en la que controlamos, nada se nos escapa y que conocemos de
principio a fin. Es una zona que hemos ido conquistando, donde lo tenemos todo aprendido y que también nos ha conquistado a nosotros. Todo en la zona de
confort no es bueno. En la zona de confort tenemos a un jefe que no nos gusta pero del que siempre podremos decir “más vale malo conocido que bueno por
conocer”; también es una zona aburrida, sin cosas interesantes o sorpresas pero que nos ahorra muchas preocupaciones. Para todo aquello que no nos gusta
de la zona de confort tenemos el conformismo, a través de él nos convencemos de que como en casa no se está en ningún lado. Fuera de la zona de confort
encontramos muchas cosas malas: el peligro, el fracaso, el miedo, lo incierto. También hay cosas buenas: lo inesperado, las oportunidades, las aventuras o las
nuevas experiencias. Entre las cosas malas y las buenas, esta la zona de aprendizaje.
La visión: Te permitirá estar muy atento a cada momento, con cada señal que se te presente, te ilusionarás cuando veas que vas superando estaciones hacia
el destino final y cuando las cosas no salen, buscarás la forma para salir del atasco y seguir la marcha hacia el final, tu vida tendrá sentido, vivirás el presente
y evitarás ser un barco a la deriva en medio del océano.
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Innovar para ganar de Philip Kotler. Editorial Empresa Activa.
TÍTULO
ENLACE
Innovación en tiempos de crisis de Fons Trompenaars, Charles Hampden-Turner. LID Editorial.
Innovación y productividad de Luis Gámir. LID Editorial.
Liderando la revolución de Gary Hamel. Editorial Gestión 2000.
Culturas innovadoras 2.0 de Juan Carrión. LID Editorial.
1001 formas de tomar la iniciativa en el trabajo: no deje escapar ninguna oportunidad de Bob Nelson. Ediciones Gestión 2000.
El talento nunca es suficiente de John C. Maxwell. Editorial Grupo Nelson.
Explota tu innovación de James P. Andrew y Harol L. Sirkin. LID Editorial.
Creatividad inteligente Guía para convertir ideas en innovación de Beatriz Valderrama. Editorial Pearson.
Teoría (imperfecta) de la innovación de José Luis Larrea. Ediciones Pirámide.
Seis sombreros para pensar de Edward de Bono. Editorial Paidós Ibérica.
El pensamiento lateral: manual de creatividad de Edward de Bono. Editorial Paidós Ibérica.
Creatividad: 62 ejercicios para desarrollar la mente de Edward de Bono. Editorial Paidós Ibérica.
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Abriendo puertas. Estrategias no convencionales para alcanzar el equilibrio profesional y personal de Srikumar S. Rao. Editorial Empresa Activa.
El lado humano del cambio: la innovación y el aprendizaje en la Organización. Ed. Oxford University Press. Roth, G. (2001).
The innovator‘s solution. Boston: Harvard BusinessSchool Press. Christensen, C. M., & Raynor, M. E. (2003).
Making innovation work: How to manage it, measure it, and profit from it. Philadelphia: Wharton School Publishing. Davila, T., Epstein, M. J., & Shelton, R.
(2005).
Innovation leaders: How senior executives stimulate, steer and sustain innovation. West Sussex, England: John Wiley & Sons, Ltd. Deschamp, J. P.
(2008).
Mastering the hype cycle: How to choose the right innovation at the right time. Boston: Harvard Business School Press. Fenn, J., & Raskino, M. (2008).
Innovate like Edison: The success system of America‘s greatest inventor.New York: Dutton. Gelb, M., & Caldicott, S. M. (2007).
Leading the revolution (Rev. ed.). Boston: Harvard Business School Press. Hamel, G. (2002).
The why, what, and how of management innovation. Harvard Business Review,84, 140. Hamel, G. (2006).
The innovation chain. Harvard Business Review, 85,121-130. Hansen, M. T., & Birkinshaw, J. (2008).
How breakthroughs happen: The surprising truth about how companies innovate. Boston:Harvard Business School Press. Hargadon, A. (2003).
Creating the innovation culture: Leveraging visionaries, dissenters and other useful troublemakers. Etobicoke, ON: John Wiley & Sons Canada, Ltd.
Horibe, F. (2008).
Think better: An innovator‘s guide to productive thinking. New York: McGraw-Hill. Hurson, T. (2007).
Building and sustaining a culture that supportsinnovation. Human Resource Planning, 29 (3), 9-19. Jamrog, J., Vickers, M., & Bear, D. (2006).
Tucker: Un hombre y su sueño, de Francis Ford Coppola con Jeff Bridges y Joan Allen
Preston Tucker está obsesionado con la idea de crear un automóvil revolucionario para su época, que sea potente, veloz, aerodinámico y que se
adelante en su diseño a lo que debe ser el coche del futuro. Su afán por triunfar le lleva a pedir ayuda a su familia y a enfrentarse con los colosos de la
producción en serie de Detroit.
TÍTULO
ENLACE
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El Show de Truman
Truman Burbank es un hombre corriente y algo ingenuo que ha vivido toda su vida en uno de esos pueblos donde nunca pasa nada. Sin embargo, de
repente, unos extraños sucesos le hacen sospechar que algo anormal está ocurriendo. Todos sus amigos son actores, toda su ciudad es un plató, toda
su vida está siendo filmada y emitida como el reality más ambicioso de la historia.
Cadena Perpetua
Acusado del asesinato de su mujer, Andrew Dufresne (Tim Robbins), tras ser condenado a cadena perpetua, es enviado a la cárcel de Shawshank. Con
el paso de los años conseguirá ganarse la confianza del director del centro y el respeto de sus compañeros de prisión, especialmente de Red (Morgan
Freeman), el jefe de la mafia de los sobornos.
Los Croods
Prehistoria. Tras la destrucción de su hogar por un gran terremoto, Grug se ve obligado a emigrar con su familia. Mientras avanzan por un mundo
desconocido y aterrador, se encuentran con un nómada de mente abierta que los deja a todos fascinados, sobre todo a la hija de Grug.
La Red Social
Una noche de otoño del año 2003, Mark Zuckerberg (Jesse Eisenberg), alumno de Harvard y genio de la programación, se sienta delante de su
ordenador y empieza a desarrollar una nueva idea: TheFacebook. Lo que comenzó en la habitación de un colegio mayor pronto se convirtió en una
revolucionaria red social. Seis años y 500 millones de amigos después, Zuckerberg es el billonario más joven de la historia. Pero a este joven
emprendedor el éxito le trajo también complicaciones personales y legales, en especial la acusación de que robó la idea a unos estudiantes de su
misma universidad, y su turbulenta relación con Eduardo Saverin (Andrew Garfield), su antiguo amigo y co-fundador de Facebook.
Chocolat
A Lansquenet, un pueblo francés muy tradicional, donde nada ha cambiado en los últimos cien años, el Viento del Norte lleva consigo a dos forasteras:
Vianne Rocher (Juliette Binoche) y su hija Anouk (Victoire Thivisol). Vianne inaugura una chocolatería repleta de dulces capaces de despertar los ocultos
apetitos de los habitantes del pueblo. Posee, además, un don especial que le permite percibir los deseos de los demás y satisfacerlos con el dulce
exacto.
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PASIÓN
PERSEVERANCIA
SER RESPONSABLE
DESARROLLO DEL TALENTO
MOTIVAR A OTROS
HUMILDAD
RESPETO
FACILIDAD PARA APRENDER Y ADAPTARSE
INICIATIVA
VISIÓN ESTRATÉGICA
PLANIFICACIÓN Y ORGANIZACIÓN
PENSAMIENTO ANALÍTICO
INNOVACIÓN
DIRIGIR AL EQUIPO
LIDERAR EL CAMBIO
IMPACTO E INFLUENCIA
LIDERAZGO
TRABAJO EN EQUIPO
HONRADEZ
DIVERSIDAD
LEALTAD
NEGOCIO
EFICACIA PERSONAL
GESTIÓN DE PERSONAS
INTERPERSONALES
PILARES
ÁREAS DE COMPETENCIA
VALORES
FORMA DE HACER LAS COSAS
ORIENTACIÓN A RESULTADOS
MEJORA CONTÍNUA
INTEGRIDAD
COMPETENCIAS
HABILIDADES
CULTURA OMD
VALORES
ÁREAS DE COMPETENCIA
PILARES