DIFICULTAD DE DESARROLLO
5 - MUY DIFÍCIL
PILARES
FACTORES DE ÉXITO
VALORES
HABILIDADES
BÚSQUEDA DE LA EXCELENCIA
NEGOCIO
PASIÓN
INNOVACIÓN
Genera ideas innovadoras, nuevas perspectivas y soluciones creativas que añadan valor (Genera ideas innovadoras)
Busca de forma activa, las mejores prácticas y las soluciones desarrolladas por otros, y las aprovecha (Incorpora innovaciones)
Fomenta y promueve un ambiente que soporta la innovación y las nuevas ideas (Promueve la innovación)
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COMPORTAMIENTO
Únicamente, los profesionales que son innovadores, que no tienen miedo a cometer errores, y se atreven a tomar decisiones, son capaces de diseñar estrategias y planes competitivos, para asegurar la viabilidad de la Compañía en el futuro. Para poder conservar, e incluso aumentar, su posicionamiento en el mercado (cuota), la Compañía tiene que contar con personas que trabajen pensando en el futuro, en cómo abordar los nuevos retos y obstáculos que, con seguridad, deberán enfrentarse. Tener nuevas ideas, o ideas innovadoras, es difícil, pero aún lo es más, identificar entre varias, cuál es la que dará resultado cuando se implemente. Para poder distinguir qué idea es la que dará resultado, debemos entender muy bien qué se persigue con ella, analizar los pros y contras que, de hacerlo, podrían derivarse para la Compañía. Antes de ponerlas en práctica hay que estar seguro del impacto que tendrán, no sólo en nuestro trabajo, sino también en el de otras personas de la organización, a quienes pudiera afectarles. La más brillante, no siempre es la mejor para ser implantada.
Tener ideas innovadoras y creativas es importante pero, a nivel profesional, es aún más importante ser capaz para ponerlas en práctica. De lo contrario, será un magnífico ejercicio intelectual, pero con poca aplicabilidad para la Compañía y/o el negocio. Por ello, cuando valoremos una nueva idea, debemos pensar siempre en la factibilidad para ponerla en práctica, en un tiempo razonable, y a un coste asequible. Muchas ideas brillantes en su diseño, han fracasado o, incluso, no han visto la luz, porque alguien no ha sabido cómo aplicarla en la vida real.
Seguro que conoces la célebre frase “qué buen vasallo, si tuviera buen señor”. Es absolutamente cierto que, casi siempre, la capacidad creativa de un equipo, además de depender del talento de sus miembros, está absolutamente vinculado a cómo fomentan y estimulan el líder y los miembros del equipo la generación de nuevas ideas. La actitud normal, de la mayoría de las personas, es hacer las cosas como se han hecho siempre, para evitar correr riesgos. Por ello, si queremos que innoven, y propongan nuevas ideas para mejorar, hay que crear un ambiente que lo fomente, pidiéndoles que lo hagan, que se arriesguen, asumiendo que algunas ideas no funcionarán y, lo que es muy importante, no castigar a quienes cometan errores, o hierran en algunas ocasiones.
Innovar no significa, necesariamente, crear, inventar, desarrollar cosas que no han existido hasta ahora. Por tanto, para innovar, no hace falta "reinventar la rueda”. Innovar significa cuestionarse cada cosa que hacemos, antes de empezar a hacerla, preguntándonos si habría otra forma mejor, o más productiva, para hacerlo. Normalmente, por nuestra educación, y la cultura que existe en la mayoría de las compañías, los profesionales prefieren cumplir las reglas, antes de arriesgarse a innovar y cometer un error. Es la compañía, partiendo de sus líderes, quien debe generar una cultura de innovación, no sólo permitiéndola, sino fomentándola, “obligando” a sus profesionales a que tomen decisiones innovadores, aun cuando ello suponga asumir algún riesgo. A ser innovador, también se aprende. El innovador se hace, si se practica, y el entorno es proclive para ello. La competencia de innovación se desarrollará cuando la persona sea capaz de modificar los procesos y resultados para dar una respuesta satisfactoria a las necesidades y demandas personales, organizativas o sociales que se planteen. El dominio de esta competencia está estrechamente relacionada con: Creatividad, Orientación a la calidad, Gestión de proyectos, Orientación al logro, Espíritu emprendedor, Resolución de problemas, Toma de decisiones, Orientación al aprendizaje, Trabajo en equipo y Liderazgo.
Genera ideas innovadoras, nuevas perspectivas y soluciones creativas que añadan valor (Genera ideas innovadoras) Busca de forma activa, las mejores prácticas y las soluciones desarrolladas por otros, y las aprovecha (Incorpora innovaciones) Fomenta y promueve un ambiente que soporta la innovación y las nuevas ideas (Promueve la innovación)
¿Qué entiende OMD por INNOVACIÓN?
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Aprender por la experiencia
70%
2
COMPORTAMIENTO
3
COMPORTAMIENTO
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20%
Aprender a través de la formación
10%
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